segunda-feira, 21 de março de 2011

Biografia de Pablo ( Suikoden 4/Tactics)

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PABLO (Suikoden 4/Tactics)
Estrela: Chiziku
Origem: Desconhecida
Nascimento: 282
Morte: Não se sabe quando e em que ano ele exatamente morreu.

Um feiticeiro e estudioso,Pablo estuda pesadamente na pesquisa dos canhões de runa.Pois quer saber tudo sobre eles,especialmente como eles foram criados.O criador desses canhões, Warlock,junta-se a Pablo mas nunca revela o segredo para ele, só lhe diz para não mexer com o buraco no focinho do canhão.Pablo fica incomodando Warlock durante a guerra inteira, mais suas tentativas não surtiram nenhum efeito.Depois da guerra, quando uma multidão enfurecida faz planos para vir acabar com Warlock pela sua criação que deu muitas dores de cabeça ao povo, seu aprendiz tenta avisá-lo, mas é tarde demais, e seu mestre é morto.
Pablo continua a investigação dos canhões de runa, e é contactado por Kyril, que também está tentando aprender mais sobre eles.Eles decidem viajar juntos, mas não possuem muita sorte até encontrar o feiticeiro Simeão em Kooluk.Pablo dá o pouco conhecimento que ele pode a Simeão, que é eventualmente capaz de realizar experiências para descobrir sua verdadeira natureza.
Sua linhagem continuou e em Suikoden V encontramos Nelis que é uma descendente dele.

Como recrutar o Pablo ?

Em Suikoden IV: Junta-se automaticamente quando seu barco é lançado ao mar.
Em Suikoden Tactics: No capítulo 9, falar com ele em “Gossip” de Middleport para ele se juntar a sua equipe.

Biografia de Crowley (Suikoden I )

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CROWLEY ( SUIKODEN 1 )
Estrela: Chizen

Origem: Desconhecida
Nascimento: 345
Morte: Ainda não morreu.

Crowley diz ter mais de 100 runas em seu corpo.Suas habilidades mágicas superam qualquer outra pessoa conhecida no mundo.Inclusive as habilidades de seu maior rival Mazus não são comparadas com as de Crowley.Ele nunca possuiu uma True Rune e não deseja ter uma,porque a sua investigação está concentrada em usar os poderes de uma True Rune sem o uso de uma True Rune.Há rumores de que ele já vive há muito mais tempo do que sua idade mostra...

Como recrutar Crowley ?
Fale com ele na Caverna do Passado (Cave of The Past), com o seu HQ(Castelo) no nível 4.Crowley estará no terceiro nível da caverna em uma passagem secreta.

domingo, 6 de março de 2011

Matérias Especiais - Suikoden III

Os RPGs de videogame mudaram muito nos últimos anos. Com a introdução de "Final Fantasy VII", a introdução de longos vídeos e sistemas de jogo mais simples e cheios de mini-games viraram a norma. Mas antes do clássico da Square, a Konami lançou um competente RPG para o PlayStation baseado em um dos grandes romances chineses. Nessa história, 108 "Estrelas do Destino" se unem para salvar o mundo de uma grande desgraça. algo que se reproduz literalmente no game: um dos objetivos secundários e unir 108 personagens jogáveis diferentes!

A série chega agora ao seu terceiro episódio (ainda com a opção de importar o jogo salvo da versão anterior para destravar alguns extras), marcando sua estréia na nova geração de consoles. A grande novidade está no Trinity Sight System, que oferece no começo três pontos de vista para a história: você pode jogar cada capítulo com um de três personagens principais - a brava cavaleira Chris, o jovem príncipe bárbaro Hugo, e o misterioso mercenário Geddoe.

É tudo questão de ponto de vista

Essa novidade é magistralmente implementada no game. Além de oferecer três protagonistas que são os maiores arquétipos dos RPGs (o cavaleiro honrado que recebe ordens moralmente duvidosas, o corajoso jovem que precisa provar algo e um guerreiro com passado obscuro), suas tramas não apenas se misturam mas se completam. Logo no começo do jogo, os caminhos de dois deles se cruzam, mas você não entende exatamente quais são suas motivações. Ao jogar pelo outro ponto de vista, muitas perguntas são respondidas. Como a trama de "Suikoden III" é muito boa, esse truque deixa qualquer fã do gênero fisgado por horas - e resulta em um RPG épico cheio sem um "personagem principal" e cheio de protagonistas... algo que muitos fãs ficaram na saudade desde "Final Fantasy VI".

Quem jogou as versões anteriores do game lembra do castelo e da cidade que os protagonistas tomam como base de operações, servindo de lar às Estrelas do Destino. Enquanto alguns personagens são apenas lutadores, alguns são diretores de teatro, cozinheiros, músicos, desenhistas... eles adicionam mini-games, bibliotecas de músicas e desenhos e uma infindável lista de segredos. Somente essa opção adiciona uma enorme rejogabilidade.

O sistema de luta chega modificado nesse episódio. A equipe do jogador ainda tem seis personagens, mas ele agora são controlados como duplas em mapas tridimensionais com movimentação livre. Você dá UMA ordem para cada dupla - que inclui alguns golpes e magias especiais que resultam da soma dos poderes de determinadas duplas. Ao usar ataque e defesa, isso não atrapalha muito. Mas ao usar magia e itens, o segundo personagem, por definição, ataca. E como algumas magias ferem também seus amigos, essa opção às vezes se torna problemática: seu amigo caminha até o oponente para atacá-lo, mas logo em seguida a magia de sua dupla acaba acertando o pobre coitado.

Personalidades únicas

Com mais de cem personagens, alguns podem temer que quase todos eles sejam apenas cópias uns dos outros, mas esse não é o caso. Além de trazerem opções especiais quando unidos à sua dupla especial, cada uma das estrelas pode aprender um determinado número de movimentos especiais com professores espalhados pelo mundo. Para deixar isso ainda mais interessante, cada um deles aprende estas habilidades com mais ou menos facilidade, precisando treiná-las para garantir um melhor desempenho.

Fãs da série sentirão falta das grandes batalhas épicas entre exércitos. Desta vez, ao invés de combates entre duas facções com centenas de soldados, o game oferece uma batalha com algumas tropas de até seis soldados. Um mapa estratégico oferece a possibilidade de mover cada um dos grupos que, quando confrontados, entram em uma luta de três turnos baseado em uma versão "Light" do combate tradicional. O sistema funciona, mas a velha opção deixa saudades. O sistema de duelos, porém, continua firme e forte. Somando essas três facetas das batalhas resulta em uma elaborada e variada experiência para o jogador.

Ritmo lento

Visualmente, o jogo é bem mais estilizado e simples que "Final Fantasy X", e tenta manter a mesma direção de arte das ilustrações, só que em três dimensões. A câmera é colocada em diversos ângulos diferentes, garantindo a profundidade dos locais explorados. Infelizmente, a transição para a terceira dimensão não foi totalmente perfeita: os ambientes são grandes e parecem levar uma eternidade para serem cruzados, e a taxa de quadros sofre em boa parte do jogo, engasgando com freqüência. O resultado é uma impressão de lentidão que permeia toda a aventura.

Para deixar o problema ainda mais grave, a ausência total de diálogos falados, a movimentação quase nula da boca dos personagens, falta de uma trilha sonora dramática durante as longas conversas e um texto que demora séculos para se desenrolar na tela só agrava o problema. Quem espera uma experiência tão transparente e fluida quanto os jogos da Square acabar roncando.

"Suikoden III" é um jogo longo, cheio de surpresas e passatempos, com ótima trama e uma execução extremamente competente. Ao contrário de outros exemplares do gênero, esse jogo não é cheio de firulas desnecessárias, mas apenas elementos que somam algo à mistura. Se você tiver paciência para destrinchar as camadas dessa cebola, será recompensado com um dos mais originais RPGs do mercado.

Mangás Suikoden

Embora poucas pessoas conheçam, A Série Gensou Suikoden também quem uma série de Mangás.Eles estão em Inglês/ mas, vou divulgar o site. Para quem traduz mangás, pesso que entre em contado comigo adaofilhogatao@hotmail.com. Para os amantes da série Suikoden o site é esse   http://www.mangafox.com/manga/suikoden_iii/  Espero ter dado uma contribuição aos fãs de Suikoden.

Matérias Especiais - Suikoden IV

A série de RPGs "Suikoden" se separou de seus grandes concorrentes do gênero por sua coragem em explorar elementos inéditos ou pouco usados, aliados a uma enorme variedade de extras opcionais. O quarto episódio não necessariamente quebra essa tradição, mas o nível de qualidade geral do game é surpreendentemente abaixo do esperado, podendo dividir opiniões mesmo entre os fãs.

Molhado mundo novo

Com o roteiro da veterana Junko Kawano, "Suikoden IV" deixa o tradicional continente da série e se foca em um conjunto de ilhas no mar do planeta, muitos anos antes dos eventos do primeiro game para PSOne. Mais uma vez, jogadores encarnam um protagonista "mudo" (suas falas nunca são ouvidas no game) que pode reunir 108 personagens para completar uma tarefa imposta pelo destino. Nesse caso, ele herda uma perigosa forma de magia extremamente destrutiva, que consome a vida do usuário e então busca um novo hospedeiro.

Devido ao novo ambiente marinho, o jogo agora traz como base de operações um enorme navio, e será preciso explorar o mar para viajar entre as diferentes ilhas-cidades desse mundo. Apesar dessa prerrogativa ser bem aproveitada no enredo, que explora temas de pirataria e sereias (entre tantos outros) enquanto conta uma jornada envolvente de amadurecimento do melhor amigo do protagonista, diversos outros aspectos conspiram para deixar o resto da experiência maçante.

Mordaça problemática

Enquanto "Suikoden III" resolveu a questão criando três protagonistas capazes de falar, o herói mudo aqui acaba gerando situações bastante estranhas com seu silêncio - especialmente em um game com tantas cenas faladas. Para piorar a situação, o melhor amigo dele e personagem mais interessante da trama, sofre de uma dublagem irritante durante seus momentos de maior insegurança.

Essas falhas poderiam ser ignoradas se os valores de produção gerais do game não fossem tão claramente baixos. Cidades parecem simples demais, personagens 3D são pouco detalhados - e a pobre animação de andar e correr do protagonista não ajuda. Tudo parece tão desolado quanto o oceano, que domina boa parte da aventura. A ansiedade é agravada pelas longas viagens marítimas, que parecem excessivamente longas... e são constantemente interrompidas com freqüentes cenas de batalha. Some isso aos controles terríveis do barco e você logo percebe que o game frustra rapidamente.

É uma pena o game ter tantas falhas irritantes, pois os pontos altos do game não decepcionam. Os 108 personagens continuam extremamente variáveis e destravam uma grande gama de mini-games, galerias e outras surpresas. Enquanto o sistema de combate foi simplificado com menos personagens, a volta do controle direto de cada lutador é muito bem-vinda; e a adição de combates navais devolvem o elemento estratégico clássico da série com força total.
Considerações
Na teoria, "Suikoden IV" é um grande jogo, mas um descuido sem precedentes em sua produção o rebaixam ao meramente medíocre. Antigos fãs poderão aproveitar mais certas nuances, mas ao mesmo tempo serão os que mais vão sentir falta da alta qualidade da produtora Konami.

sábado, 5 de março de 2011

Matéria Especial - Tudo Sobre Suikoden V

Olá meu nome é Adão, sou o novo colaborador do Blog Suikoden Brasil. Gosto muito da versão Suikoden V, e preparei uma matéria elaborando muitos fatores que Suikoden V tem e postagens de alguns sites que mostram toda a trama de suikoden. Bom Divertimento

Baixaki
A série Suikoden que nasceu no PSOne chega ao seu quinto episódio no Playstation 2. O RPG da Konami que aqui será reinado por mulheres, traz como protagonista o príncipe de Falena que terá um estilo diferente dos cavaleiros e piratas dos jogos antecessores, aqui nosso herói que receberá o nome do jogador, será mais despojado e destemido. No enredo tudo estava indo as mil maravilhas na vida do príncipe, até ele se envolver em um acidente que obriga nosso herói a se engajar em uma grande aventura. Em busca da Star of Destiny - objetivo principal do jogo - o jogador poderá recrutar durante a jogatina até 108 personagens não jogáveis, mas que darão apoio à busca. O príncipe não estará sozinho nessa aventura, e receberá o apoio da jovem garota Lion, que terá como missão protegê-lo em sua jornada.




Suikoden V  já vendeu mais de 200.000 cópias desde 2006. Livremente baseado em um romance clássico chinês, Hu Zhuan Shui por Shi Naian, Suikoden V centros em torno das lutas políticas do Queendom de Falena, e ocorre de 6 anos no universo antes dos eventos do primeiro Suikoden . O Suikoden V é um RPG de jogabilidade diferente. Sendo que algumas batalhas tem um sistema de luta muito bom, como na abertura dos torneios onde Ashat e sua família é convidada para participar do torneio de Gizel. Que mais tarde irá trair Falena. O Jogo Suikoden V é um RPG fantástico, cheio de reviravoltas, e muitos personagens controlados (Ao todo são 108). O Jogo tem uma base nada normal dos RPG's que é as grandes horas jogando. Ao todo podem ser jogados desde 60 horas à 100 horas ou mais. Numa luta em Suikoden V o jogadore pode fazer formações de batalha, como retrancar e formar uma grande defesa no grupo, ou mesm partir para cima. Á também os Coop-Atacks que são ataques em duplas (Com Animação dos personagens) muito legais de serem vistos. Porém até os melhores jogos tem seus pontos fracos. OSeu ponto fraco (ou forte na maioria dos casos) é que o jogo dispõe de muitas cenas de entrontrar lugares e falar com pessoas. E também tem cenas com animação.
  
Rede RPG
Suikoden é uma das mais antigas e respeitáveis séries de RPG para videogames. Mas, apesar de seu histórico de glórias, o passado mais recente foi duro com a série. Suikoden IV foi rejeitado pelos fãs e pela imprensa especializada, que não poupou palavras nas críticas, dizendo até que esse era o fim de Suikoden. Por isso, Suikoden V foi recebido com frieza, mas só no inicio.

A história de Suikoden V, começa seis anos antes dos eventos do primeiro jogo da série. No reino de Falena, um Queendom (reino comandando pelas mulheres da família real), a rainha Arshtat tenta conter as intrigas políticas dos nobres, mas para isso é obrigada a utilizar a Runa do Sol, a runa mais poderoso do reino. No meio da briga política, começam os preparativos para o torneio que decidirá quem será o noivo da princesa Lymsleia, futura rainha de Falena. Mas seu irmão, acompanhado de sua guarda-costas Lyon, descobre que a ambição dos nobres não é apenas pela mão de Lymsleia.

A trama de Suikoden é bem complexa e divertida. Durante o jogo, acontecem várias reviravoltas e novas informações surgem a todo instante. Mas, Suikoden tem um problema devido a história ser tão complicada: as primeiras horas do jogo são apenas de apresentação dos personagens, a trama se desenvolve de maneira muito lenta, com pouca ação. Suikoden só começa a empolgar depois de mais de 10 horas de jogo, tempo muito alto para um videogame.

O sistema de jogo é similar ao dos outros Suikoden. O jogador tem a sua disposição vários personagens e pode montar um grupo de até seis pessoas com ele. Durante o combate ele escolhe as ações e elas acontecem ao mesmo tempo. Os personagens podem ser equipados com runas, que concedem poderes e magias. Algumas magias podem ser conjuradas juntas, criando efeitos mais poderosos. Quem não jogou um Suikoden fica bem confuso, porque não existe nenhum tutorial e pode ser difícil entender o funcionamento das runas. O número de combates em Suikoden V é bem elevado, mas todos são muito fáceis. Talvez o grande problema do jogo seja a facilidade dos combates. Com personagens bem equipados é fácil chegar ao final de Suikoden V sem grandes problemas. Além de comandar seus personagens em combates individuais, o jogador também comanda exércitos em batalhas em terra e frotas de navios em batalhas navais. O sistema é bem simples, com três tipos de tropas, uma mais forte que a outra (estilo papel, pedra e tesoura), mas é bem divertido.

Por outro lado, o grande charme de Suikoden são as famosas 108 Estrelas do Destino (Stars of Destiny). Como em outros jogos da série, o jogador tem 108 personagens que podem ser recrutados para sua causa. Isso faz com que cada jogo seja diferente, já que você pode montar infinitos grupos para se aventurar. Mas, é importante não usar sempre os mesmos personagens, já que em vários momentos você precisa montar dois ou mais grupos e lutar em diferentes batalhas. É bom ter em média dez personagens com os melhores equipamentos e em nível alto.

Os gráficos são bons, no mesmo nível que a maioria dos jogos para Playstation 2, mas alguns vídeos mais trabalhados nos momentos mais importantes fazem falta. Outro problema de Suikoden é o tempo de leitura (load-time). As cenas não acontecem naturalmente, sendo constantemente interrompidas para algum load. Não é exagero dizer que 10% do tempo jogado é de load. Com gráficos normais, não existe motivo para tamanho load, a não ser uma programação com problemas.